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互联网、云计算领域最新资讯

设计干货:点、线、面在版式设计中的作用

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设计师大部分时间,就是在排布点线面在版面中的大小比例及位置关系,设计师可以在不理解文案内容的情况下,依然能通过这些法则来将文字和图片进行合理的布局。而本文要谈的正是点、线、面在版式设计中的作用。

项目管理工具,究竟缘起何处?

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我发现题主问的是Trello等项目管理工具体验如何,我个人理解,题主是想问:Trello这类项目管理工具的体验——恐怕是对项目管理工具没有了解的。那么正好借此机会,向大家介绍一下项目管理工具究竟缘起何处以及究竟Trello是否能够代表项目管...

方军:怎样把知识变得更易懂、易用?

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“知识付费”流行的今天,我们可以接触到的知识越来越多。可是很多知识并不那么容易被吸收与使用。怎么把知识变得不那么难呢?被通俗称为“知识付费”的互联网知识产品发展恰好两年,2015年5月底“得到”推出第一个大受欢迎的全年订阅专栏“李翔商业内参...

PM软技能篇:从底层看如何沟通

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提到沟通,一些人可能会不假思索的说:不就是会说话吗,我普通话挺好,表达也挺清晰;也有一些人可能会说出三大禁忌七大原则八大技巧。那本文就从底层来看看应该如何沟通。

品牌:设计思维中被忽视的孩子

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今天这篇译文是关于当今设计中过度强调用户体验而忽视了品牌传达的问题,其实在我自己看来,品牌是任何商业设计主体的核心,不管是实体还是虚拟的产品和服务,品牌都是增加产品附加值和建立与用户之间联系的关键,忽视品牌建设的企业和设计思维,都将无法持久...

产品设计必须知道的交互设计模式

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很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可以更好的思考,归纳。

大而全产品VS小而精产品,谁更有优势?

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所谓大而全,不仅体现在内容上,也体现在功能上。比如百度贴吧是内容方面的大而全,而被批评设计过于臃肿的产品则多是功能的大而全。与此相对应的概念是小而精,比如人人都是产品经理是内容的小而精,简单搜索是功能的小而精。

如何进行产品规划与工时评估?

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通过与需求提出者的初步探讨,整理出产品的大致需求点(框架性的)。结合环境分析,对需求点做合理与不合理划分,并对不合理需求但合理期望做出解决方案(增加合理需求点)。资料收集、方案完善。

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