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互联网、云计算领域最新资讯

决定产品命运之目标导向设计

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目标导向设计,以用户为中心设计这些设计师常常脱口而出的设计方法我们常常听到,但是我们身边的设计师有多少是真正这么做的?深究思考所谓目标,我们会牵涉很多相关需要研究的点,这就需要我们有全局观去理解“目标”!

如何设计出更懂用户的搜索页 ?

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不知道你有没有想过,点击搜索后弹出的搜素中间页为什么有着很大的差别。笔者将根据“互联网医院”和“京东租房”的项目,给大家详细阐述下如何设计出最贴合产品和用户需求的搜索中间页。

设计中的时间维度

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UI设计师关注按钮组件文字图片的排版布局,局限在空间维度,设计的是静态页面。而体验设计师关注的是用户为达成某个目标进行任务的动态过程,设计的是体验流。体验依时间逐渐展开,在合适的时间点给予合适的推动,让用户顺着流走到最后;体验中人机交互过程...

视觉可用性测试

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最近项目中经常接触内容及视觉可用性测试,一开始有些懵圈,因为传统测试针对的是功能,那内容及视觉该怎么去做可用性测试?虽然能获取用户的行为数据,生成界面热力图、滚动视图、点击视图分析产品视觉。但这种方法适合成熟期的产品,而且数据不能获取用户对...

手把手教你从0开始做竞品分析

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竞品分析工作很庞杂,查阅资料,分析、整理、汇总等,每一项工作都需要花费很多精力。实操过程中,你有没有碰到过信息获取困难,分析逻辑不清晰,分析流程模糊,内容撰写不系统等大大小小的问题?你想不想找到一个更明晰的定义,掌握更简单实用的逻辑框架,更...

系统解析用户体验

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当我们接触产品的第一天,就不断看到、听到“用户体验”这个词语。所有和产品相关的文章、资料都告诉我们:做产品,要重视用户体验。但用户体验到底是什么?新人很难给出确切的解释,只是模模糊糊地知道,要想用户之所想,让用户在使用产品的时候觉得顺心。

信息层级的新维度:视差运动

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视差运动这个名词可能很少听闻,但相信大家都有所印象,比如苹果壁纸的透视模式,其实就是一种视差运动。更常见的应该是在一些横向卷轴的游戏里面。什么是视差运动?视差运动是怎么产生的呢?与交互的关系是什么呢?

为什么常见的5星评价系统不靠谱?

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对于评价系统,你要的又是什么呢?是更多的真实评价(不一定好),还是更多的好评(并不一定真实)?我经常喝咖啡的一家咖啡馆,它在 Google 的评分系统中,只有3星,尽管它是这个城市当中咖啡做的最好喝的非星巴克咖啡。原因仅仅是因为有过两个差评...

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